Msi radeon rx 6700 xt vs nvidia geforce rtx 3070 ti

Лучшие видеокарты для майнинга

Проблема в том, что в представленной таблице не предсказывается стоимость эфира и сложность майнинга. Гадать о цене бессмысленно, она может падать и расти, а криптовалюты волатильнее самых нестабильных акций. Что касается сложности добычи криптовалют, со временем она обычно растёт и уменьшается только в тех случаях, когда люди перестают заниматься майнингом.

Скорость непосредственно связана с хэш-скоростью сети. Это говорит, сколько графических процессоров, ASIC и другого оборудования занимаются добычей этой конкретной криптовалюты.

Заработают виртуально, поскольку если они все сразу начнут продавать эфир и выводить наличные, начнутся панические продажи эфира и его стоимость рухнет. Так с этой валюты случилось в 2018 году и за всю историю биткоина подобных случаев было минимум три.

Как мы уже сказали, криптовалюты очень волатильные. Однако, сейчас мы находимся на рекордных высотах, поэтому все довольны и кажется, что не может случиться ничего плохого. До тех пор, пока что-то плохое не случится.

Множество людей верят в потенциал таких технологий, как Ethereum, Bitcoin и блокчейн. Даже сейчас, при завышенных ценах на видеокарты, которые в два с лишним раза превосходят рекомендуемую розничную стоимость, худшие в этой таблице карты RTX 3090 и RX 6900 XT теоретически окупаются менее чем за 7 месяцев.

Даже если стоимость криптовалют снится, у вас останется оборудование, которое можно продать, если только видеокарта не сгорит из-за высоких непрерывных нагрузок. Таким образом, несмотря на рейтинг окупаемости видеокарт, желательно покупать новые модели.

Сравнение бенчмарков

GPU 1: AMD Radeon RX 6700 XTGPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

PassMark — G3D Mark
GPU 1
GPU 2
18837
22663
PassMark — G2D Mark
GPU 1
GPU 2
1019
983
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
15315
31343
GFXBench 4.0 — Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
18062
8897
GFXBench 4.0 — T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
50772
8004
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
15315
31343
GFXBench 4.0 — Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
18062
8897
GFXBench 4.0 — T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
50772
8004
3DMark Fire Strike — Graphics Score
GPU 1
GPU 2
11986
14825
Название AMD Radeon RX 6700 XT NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
PassMark — G3D Mark 18837 22663
PassMark — G2D Mark 1019 983
Geekbench — OpenCL 98871
CompuBench 1.5 Desktop — Face Detection (mPixels/s) 357.265
CompuBench 1.5 Desktop — T-Rex (Frames/s) 34.094
CompuBench 1.5 Desktop — Video Composition (Frames/s) 330.969
CompuBench 1.5 Desktop — Bitcoin Mining (mHash/s) 1778.524
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Frames) 15315 31343
GFXBench 4.0 — Manhattan (Frames) 18062 8897
GFXBench 4.0 — T-Rex (Frames) 50772 8004
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Fps) 15315 31343
GFXBench 4.0 — Manhattan (Fps) 18062 8897
GFXBench 4.0 — T-Rex (Fps) 50772 8004
3DMark Fire Strike — Graphics Score 11986 14825

Что насчёт майнинга эфира на ASIC?

Напоследок следует поговорить про добычу эфира на устройствах ASIC. Биткоин (SHA256), Litecoin (Scrypt) и многие другие популярные криптовалюты добрались до такого уровня, когда на компьютерах их добывать уже нет смысла. Производители создали специализированные ASIC, что переводится как «интегральные схемы для конкретных применений».

Графические процессоры поначалу тоже представляли собой ASIC для обработки определённых графических задач. Они были хороши при выполнении только этой задачи, как майнинговые ASIC годятся только для майнинга. ASIC для биткоина очень быстро выполняет хеширование SHA256 (некоторые могут достигать производительности около 25Tх/с при энергопотреблении 1000 Вт, это триллионы хешей в секунду). ASIC для Litecoin быстро хеширует Scrypt, есть ASIC для X11, Equihash и Ethereum.

Относительно хеширования можно сказать, что многие криптовалюты и алгоритмы хеширования создавались на протяжении многих лет, а некоторые создавались специально с целью предотвращения майнинга при помощи ASIC. Это может означать создание алгоритма, которому нужно больше памяти, и эфир попадает в эту категорию. Однако, можно оптимизировать оборудование для повышения уровня хеширования при расходе энергии меньше, чем на графическом процессоре.

Некоторые наиболее производительные ASIC Ethereum, такие как Innosilicon A10 Pro, могут достигать производительности 500 Мх/с при расходе энергии 1000 Вт. Это быстрее одного графического процессора, но по эффективности не слишком превосходит лучшие видеокарты.

В качестве примера рассмотрим RTX 3060 Ti. Если округлить, такие видеокарты показывают производительность 61 Мх/с при энергопотреблении 125 Вт. Значит, что при энергопотреблении 1000 Вт карты RTX 3060 Ti будут выдавать производительность в 8 раз выше, а именно 488 Мх/с. Это близко к тому, на что способен ASIC. При этом цена ASIC сейчас очень высокая и каждый более-менее крупный майнер хочет купить их. Но они распроданы, как и видеокарты.

Разработчики эфира пытались снизить мотивацию к майнингу, но не получилось. Не будем вдаваться в подробности, но майнинг эфира очень популярен и по сей день. Есть и другие криптовалюты, которые применяют такой же алгоритм хеширования, хотя популярность у них пониже. В итоге крупнейшие криптовалюты добываются на ASIC вместо видеокарт, микропроцессоров или FPGA. Для эфира это время ещё не наступило.

Технические характеристики

Новая карта основана на графическом процессоре Navi 22 с архитектурой RDNA 2. Он выполнен по техпроцессу 7 нанометров и находится на уровень ниже, чем Navi 21, который используется в топовых картах Radeon RX 6800 и RX 6800 XT.

Частота графического процессора начинается от 2 321 МГц и поднимается до более чем 2 500 МГц. Так что запас для разгона есть. В целом, карта рассчитана на комфортную игру в разрешении 1440p даже при базовой частоте.

Также графический ускоритель использует 192-битную шину для связи GPU с видеопамятью, а объём самого буфера GDDR6 составляет внушительные 12 Гб. При этом карта поддерживает технологию Smart Access Memory, которая даёт возможность центральному процессору задействовать весь объём памяти на карте, что повышает быстродействие ещё на 10-15% в зависимости от игры. Это работает на материнских платах с чипсетами AMD 400, а также с процессорами Ryzen 3000 и Ryzen 5000.

Как ожидается, потребляемая мощность карт составит порядка 230 Вт на базовой частоте. Однако лучше иметь блок питания помощнее — хотя бы ватт на 550-600.

Assassin’s Creed: Одиссея

Здесь возникают проблемы, а именно: в то время как две карты NVIDIA показывают более или менее стабильную производительность, карта AMD работает совершенно нестабильно. FPS не перестает меняться, карта пытается увеличить частоту и нагрузку, но она постоянно и громко выходит из строя, скачки FPS резкие, игровой процесс катастрофический, и это то, что мы увидим в его кадре.

Невозможно воспроизвести ACO таким образом, время кадра — это американские горки более 10 миллисекунд, в то время как его конкуренты остаются довольно постоянными, плавными, без каких-либо изменений, несмотря на изменение FPS.

Так что же происходит? Посмотрим на это с точки зрения частоты и загрузки самого GPU.

Графический процессор не перестает снижать свою нагрузку или частоту в режиме Boost, иногда одновременно, когда он безуспешно пытается смягчить снижение производительности, перегружая CPU / ЦЕНТРАЛЬНЫЙ ПРОЦЕССОР. Это повторяющаяся проблема, которая, хотя здесь обостряется и поэтому мы выбрали эту игру, в меньшей степени встречается в других.

Может быть, процент загрузки или частота упадут меньше, но потеря 5% обоих означает снижение производительности и ухудшение игрового процесса в целом.

Учитывая это, само собой разумеется, что процентили стремительно растут до стратосферных уровней, где по мере увеличения процентиля RX 6700 XT оказывается дальше от возможностей NVIDIA.

Удивительно, насколько даже две карты NVIDIA находятся в минимуме и максимуме, идет ожесточенная борьба за разницу в цене. Вместо этого RX 6700 XT 12 GB показывает проблемы в этой игре.

Слишком большая разница между минимумом и максимумом, при этом первое в среднем тянет больше, чем второе.

Больше того же в более низких процентах, где графические процессоры NVIDIA показывают, насколько даже соревнование является всеобщим удивлением (здесь RTX 3070 немного бледнеет), в то время как RX 6700 XT оставляет производительность на минимальном уровне, чтобы называть себя игрой на ПК.

Напоследок и закончим, пожалуй, самый важный раздел. Графический процессор AMD достигает полной дисперсии, которая почти достигает 5 мс, что является настоящим варварством, которое делает игру неиграбельной, где он также почти сводит дисперсию с заиканием, без сомнения, наихудшим возможным сценарием, на который AMD должна срочно рассмотреть.

Тем временем NVIDIA, забив два графических процессора с RTX 3060 Ti 8 ГБ впереди и еще раз продемонстрировав, что по производительности / плавности / цене это лучший вариант, чем RTX 3070 8 ГБ, хотя он обеспечивает меньший FPS.

Технические характеристики и особенности

RX 6700 XT основан на архитектуре AMD RDNA 2, которая является последним предложением бренда и поддерживает такие функции, как трассировка лучей. RTX 3060 Ti, с другой стороны, основан на архитектуре Ampere от Nvidia.

RX 6700 XT имеет повышенную частоту 2,6 ГГц и базовую частоту 2,3 ГГц. RTX 3060 Ti имеет повышенную тактовую частоту 1,67 ГГц и базовую тактовую частоту 1,41 ГГц, что делает графический процессор AMD здесь заметно быстрее. 

Тем не менее, RX 6700 XT также имеет более высокую рекомендованную системную мощность 650 Вт по сравнению с 600 Вт RTX 3060 Ti. Карта AMD также имеет 12 ГБ памяти GDDR6, а RTX 3060 Ti имеет 8 ГБ памяти GDDR6.

Что касается функций, RTX 3060 Ti предлагает поддержку как трассировки лучей, так и DLSS. Первая — это технология рендеринга света, которая создает более реалистичный свет, отражения и тени, а вторая может повысить частоту кадров и улучшить качество изображения с помощью ИИ.

RX 6700 XT также поддерживает трассировку лучей, но не будет работать с DLSS, поскольку это технология Nvidia. Однако вместо этого он будет работать с FSR (Fidelity FX Super Resolution), который выполняет очень похожую работу.

AMD RX 6700 XT 12 ГБ, просто плохой драйвер или еще что?

Были использованы три игры: Assassin’s Creed: Odyssey, Battlefield V и Shadow of the Tomb Raider. Причины просты, в первом случае у драйвера явные проблемы, и мы попробуем посмотреть, что происходит во время работы игры. В Battlefield V AMD имеет существенное преимущество по игровому движку, а в Shadow of the Tomb Raider NVIDIA имеет преимущество по той же причине, что и AMD в BFV.

Следовательно, можно ожидать, что мы найдем преимущества и недостатки в трех эталонных играх, рассчитанных, с достаточным количеством таблиц, чтобы исключить в них ошибки и многое другое на стороне GPU. Анализируемыми параметрами будут:

  • FrameTime
  • Частота кадров
  • Процентили
  • 0.1% и 1%
  • Минимумы и максимумы
  • Изменчивость и заикание.

Посмотрев тесты, мы идем с оборудованием, предназначенным для трех видеокарт, о чем вы обязательно знаете:

  • Intel Core i7-8700 (сток, без делида)
  • ASUS Maximus X Формула
  • CORSAIR Vengeance RGB 2 X 8 DDR4-3200 МГц Cas 16 (XMP включен)
  • CORSAIR AX1200i Платина
  • CORSAIR MP510 960 ГБ
  • ASUS STRIX Гелиос
  • ЭК Вардар EVO RGB (х 7)
  • Таклиф HM02
  • Ckeyin DNM-51
  • Акваэро 6 PRO

Точно так же у нас есть вторая команда тестировщиков на базе AMD, где мы также протестировали графику, и она состоит из:

  • AMD Ryzen 9 5900X (стоковый, PBO ВЫКЛ.)
  • ASUS Strix X570-F игровой
  • CORSAIR Vengeance Pro RGB 2 X 8 DDR4-3200 МГц Cas 16 (XMP включен)
  • CORSAIR CF750F RGB
  • CORSAIR MP510 960 ГБ
  • ASUS STRIX Гелиос
  • ЭК Вардар EVO RGB (х 7)
  • Таклиф HM02
  • Ckeyin DNM-51
  • Акваэро 6 PRO

В любом случае данные, которые мы собираемся увидеть, были теми, которые соответствуют Intel team, главным образом потому, что производительность в обеих конфигурациях чрезвычайно схожа, а во-вторых, проблемы в ACO не воспроизводятся в 5900X, поскольку очевидно, что драйвер и игра не работают в i7-8700K даже при превышении ресурсов.

Мы рекомендуем загружать изображения, если вы видите их слишком маленькими, нам пришлось увеличить графику, чтобы некоторые детали были видны более четко, а это означает, что они меньше по ширине сети.

Тесты в играх

Но давайте от скучных цифр перейдём к первым тестам, которые проводили специалисты различных изданий. И вот тут начинаются вопросы.

Так, специалисты The Verge протестировали новинку в разрешении 1440p на конфигурации с процессором Core i7-7700K и 32 Гб оперативной памяти DDR4. И вот, что получилось:

Как видим, новая карта кое-где превосходит даже RTX 3070 (например, в Assassin’s Creed Valhalla), кое-где уступает (Сontrol), а кое-где вообще не работает (Cyberpunk 2077 с трассировкой лучей и Metro Exodus со сглаживанием DLSS). В некоторых случаях такие различия можно объяснить ранними версиями драйверов. А вот в других — отсутствием поддержки или специфическими особенностями игр. Ведь Cyberpunk 2077 пока поддерживает только рейтрейсинг от NVIDIA. К слову, на тесте была референсная карта.

А вот так выглядят данные от ресурса PC Gamer. Карта референсная:

В целом, GPU выглядит вполне на уровне в тестах с разрешением 1440p, обеспечивая вполне приемлемый фреймрейт. Само собой, всё зависит от настроек графики и самих игр.

Результаты тестов от igor’sLAB (карта референсная):

Условия те же: разрешение 1440p и разные настройки графики.

Для разнообразия, итоги от американского ресурса overclockers.com, где тестировали партнёрскую версию XFX MERC 319. Её проверяли в обычном и разогнанном режимах, хотя, по факту, прирост FPS был мизерный — от 1 до 5 кадров в секунду. Больше впечатляют цифры в бенчмарках, но мы все знаем, насколько им можно верить, не так ли?

Игровые тесты в разрешении 1080p:

Бенчмарки:

А вот видеосравнение RX 6700 XT с RTX 3070 и RTX 3060 Ti в разрешениях 1080p/1440p на 8 играх:

И обзор от ребят из Linus Tech Tips:

Лучший выбор видеокарт для майнинга

Давайте посмотрим, что случилось с ценами на видеокарты за последние три месяца. Мы по возможности отфильтровали фальшивые записи на сайте eBay, чтобы получить более точные ценовые тенденции. В последние три месяца стоимость всех видеокарт растёт, на некоторые более чем в два раза. Это относится даже к дешёвым моделям, поскольку они всё равно приносят прибыль.

С учётом указанных цен и прибыльности есть баланс между временем окупаемости и потенциальной ежедневной прибылью. Был составлен список лучших видеокарт для майнинга эфира в данный момент, хотя это может измениться в зависимости от курса и наличия в магазинах.

GeForce RTX 3060 Ti: новейшая и наиболее дешёвая из видеокарт на графической архитектуре Ampere. Она не менее быстрая, нежели RTX 3070, при этом зачастую стоит дешевле. После выполнения правильных настроек это самый эффективный графический процессор для майнинга эфира, который потребляет менее 120 Вт при производительности 60 Мх/с.

видеокарта GeForce RTX 3060 Ti

Radeon RX 5700: видеокарты на графических процессорах AMD Navi прошлого поколения очень хорошо проявляют себя в добыче криптовалют и могут достигать скорости 50 Мх/с при энергопотреблении примерно 135 Вт. Чистая версия 5700 такая же быстрая, как 5700 XT, и при этом дешевле. Выбор очевиден.

видеокарта Radeon RX 5700

GeForce RTX 2060 Super: для добычи эфира нужно большая пропускная способность памяти. Все видеокарты серии RTX 20 с объёмом памяти 8 Гб выдают около 44 Мх/с при энергопотреблении в районе 130 Вт. Вам остаётся только выбрать наиболее дешёвую из них. Обычно это модель RTX 2060 Super.

видеокарта GeForce RTX 2060 Super

Radeon RX 580 8 Гб: все видеокарты на графическом процессоре Polaris с объёмом видеопамяти GDDR5 8 Гб(включая RX 590, RX 580 8 Гб, RX 570 8 Гб, RX 480 8 Гб и RX 470 8 Гб) имеют примерно равную производительность. Это зависит от того, насколько ваша карта хорошо разгоняется по памяти. RX 590 сейчас теоретически самая дешёвая из них, но в продаже этих карт мало.

видеокарта Radeon RX 580 8 Гб

GeForce GTX 1660 Super: производительность при добыче криптовалют на уровне RX 580 8 Гб (30 Мх/с), после настроек расход энергии был всего 75 Вт. Правда, цена выше, поэтому выбор не самый простой.

видеокарта GeForce GTX 1660 Super

Radeon RX Vega 56: производительность в целом хорошая, некоторые экземпляры карты могут работать намного лучше других. После выполнения настроек некоторые такие карты разгоняются до 45-50 Мх/с, попадая в верхнюю часть списка.

видеокарта Radeon RX Vega 56

Radeon RX 6800: Big Navi эффективно проявляет себя при добыче криптовалют и все протестированные карты обладают производительностью около 65 Мх/с и мощностью примерно 170 Вт. Данная модель обычно на несколько сотен долларов дешевле других и расходует меньше энергии, за счёт чего становится лучшим выбором. Если вы не занимаетесь майнингом, Radeon RX 6800 отлично подходит для компьютерных игр.

видеокарта Radeon RX 6800

GeForce RTX 3080: сейчас это вторая по производительности видеокарта для компьютерных игр и майнинга. Время окупаемости чуть хуже по сравнению с другими видеокартами, а затем прибыльность растёт. Если вы перестанете заниматься добычей криптовалют, для игр это лучшие карты, особенно если они окупились. При уровне производительности около 95 Мх/с вы сможете быстрее зарабатывать на ней деньги после того, как она окупится.

видеокарта GeForce RTX 3080

Тень Raider Tomb

В этой игре мы теоретически вступаем в область, где NVIDIA движется лучше. Здесь все меняется, и RTX 3070 достигает существенной разницы со своими конкурентами, а также менее неустойчив в своем FPS. RTX 3060 Ti и RX 6700 XT очень похожи, действительно сложно определить, какой вариант лучше, возможно, NVIDIA за минимум и преимущество начала образца, но в целом их разделяет только 2 FPS.

Здесь, в кадре, прекрасно видны проблемы трех моделей. Верхний график, хотя и экстраполирован от секунды к секунде, показывает не так хорошо. Хотя RTX 3070 8 ГБ обеспечивает более высокую частоту кадров, его время кадра менее стабильно, то есть ощущение при воспроизведении не такое плавное, хотя мы говорим о действительно небольших числах, которые может заметить только профессионал, и, возможно, даже не тогда.

Два оставшихся графических процессора почти достигли своей цели, но опять же среди трех мы говорим о среднем значении, которое немного превышает миллисекунду, с очень ровным минимумом и максимумом, что затрудняет определение победителя, поэтому FPS в этом случае будет командовать и RTX будет преобладать, потому что плавность почти одинакова во всех трех.

Процентили показывают, что RX 6700 XT 12 ГБ на самом деле конкурирует не с RTX 3070 8 ГБ, а с его младшей сестрой. Расстояние значительное, и хотя средние значения в миллисекундах очень похожи и меньше миллисекунды, время, проведенное ниже 10 мс самого большого из RTX, дает ему явного победителя.

Здесь у нас есть достигнутые минимумы и максимумы, а также средние значения, которые в данном случае составляют всего 12 кадров в секунду между этими тремя. Несмотря на это, и с этой довольно большой разницей, RTX 3060 Ti и RX 6700 XT достигают гораздо более жестких минимумов по сравнению с RTX 3070.

Максимумы между тремя по-прежнему высоки, особенно разница между двумя NVIDIA, которая значительно увеличивается. Напротив, RX 6700 XT сокращает разрыв, но остается далеко.

В минимальных процентах мы видим, что 1% у NVIDIA равны, а 0.1% очень похожи между тремя, что дает большую стабильность RTX 3060 Ti 8 GB, что действительно удивительно.

Показатели AMD неплохие, но они действительно уступают грин-картам.

Опять же, в таком важном разделе, как изменение FPS и заикания, у нас есть RTX 3060 Ti 8 ГБ как первый и лучший вариант, хотя на этот раз различия менее чем минимальны. Между этими тремя есть едва 0.19 миллисекунды, что невозможно для человеческого глаза, чтобы заметить такие различия, что означает, что менее чем за 2 миллисекунды во всех случаях стабильность и плавность превосходны в трех графических процессорах

Между этими тремя есть едва 0.19 миллисекунды, что невозможно для человеческого глаза, чтобы заметить такие различия, что означает, что менее чем за 2 миллисекунды во всех случаях стабильность и плавность превосходны в трех графических процессорах.

Преимущества

Причины выбрать AMD Radeon RX 6700 XT

  • Частота ядра примерно на 47% больше: 2321 MHz vs 1575 MHz
  • Частота ядра в режиме Boost на 46% больше: 2581 MHz vs 1770 MHz
  • Скорость текстурирования на 22% больше: 413.0 GTexel/s vs 339.8 GTexel/s
  • Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 7 nm vs 8 nm
  • Примерно на 26% меньше энергопотребление: 230 Watt vs 290 Watt
  • Максимальный размер памяти примерно на 50% больше: 12 GB vs 8 GB
  • Частота памяти на 68% больше: 2000 MHz (16 Gbps effective) vs 1188 MHz (19 Gbps effective)
  • Производительность в бенчмарке PassMark — G2D Mark примерно на 4% больше: 1019 vs 983
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — Manhattan (Frames) в 2 раз(а) больше: 18062 vs 8897
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — T-Rex (Frames) в 6.3 раз(а) больше: 50772 vs 8004
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — Manhattan (Fps) в 2 раз(а) больше: 18062 vs 8897
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — T-Rex (Fps) в 6.3 раз(а) больше: 50772 vs 8004
Характеристики
Частота ядра 2321 MHz vs 1575 MHz
Частота ядра в режиме Boost 2581 MHz vs 1770 MHz
Скорость текстурирования 413.0 GTexel/s vs 339.8 GTexel/s
Технологический процесс 7 nm vs 8 nm
Энергопотребление (TDP) 230 Watt vs 290 Watt
Максимальный размер памяти 12 GB vs 8 GB
Частота памяти 2000 MHz (16 Gbps effective) vs 1188 MHz (19 Gbps effective)
Бенчмарки
PassMark — G2D Mark 1019 vs 983
GFXBench 4.0 — Manhattan (Frames) 18062 vs 8897
GFXBench 4.0 — T-Rex (Frames) 50772 vs 8004
GFXBench 4.0 — Manhattan (Fps) 18062 vs 8897
GFXBench 4.0 — T-Rex (Fps) 50772 vs 8004

Причины выбрать NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

  • Видеокарта новее, разница в датах выпуска 2 month(s)
  • Количество шейдерных процессоров в 2.4 раз(а) больше: 6144 vs 2560
  • Производительность в бенчмарке PassMark — G3D Mark примерно на 20% больше: 22663 vs 18837
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Frames) в 2 раз(а) больше: 31343 vs 15315
  • Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Fps) в 2 раз(а) больше: 31343 vs 15315
  • Производительность в бенчмарке 3DMark Fire Strike — Graphics Score примерно на 24% больше: 14825 vs 11986
Характеристики
Дата выпуска 31 May 2021 vs 3 Mar 2021
Количество шейдерных процессоров 6144 vs 2560
Бенчмарки
PassMark — G3D Mark 22663 vs 18837
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Frames) 31343 vs 15315
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Fps) 31343 vs 15315
3DMark Fire Strike — Graphics Score 14825 vs 11986

Поле битвы v

Частота кадров BFV вполне подходит для RX 6700 XT 12 ГБ, но не слишком много. Это было в начале кадра, где частота кадров самая высокая, где она использует почти все преимущества, что любопытно, когда на экране меньше графических элементов.

Как только груз прибывает, он вполне равен своим соперникам, хотя, как правило, всегда остается выше.

Время кадра также поучительно, где, как ни странно, наиболее стабильной и плавной из трех карт является RTX 3060 Ti 8 ГБ, возможно, наиболее сбалансированная модель между производительностью, потреблением и VRAM.

Стабильность трех соперников очень высока, хотя у RTX 3070 есть три микропрыжки, результат точечного заикания. RX 6700 XT 12 GB соответствует цифрам в этом отношении, с тремя небольшими случайными микрорычками, но в целом все три карты работают безупречно.

Процентили очень четко показывают разницу в миллисекундах, хотя тогда средние значения настолько малы, что разницы между ними составляет всего 1 мс, что действительно уравновешивает все.

Здесь показаны минимальный, максимальный и средний FPS для трех карт. Как можно видеть, RTX 3070 — это тот, который достигает наихудших минимумов, в то время как минимумы его младшей сестры очень даже по сравнению с картой AMD. Последний, с другой стороны, легко достигает максимумов для вышеупомянутого.

В процентах отлично видна согласованность RTX 3060 Ti 8 ГБ, практически не меняется от 1% до 0.1%, FPS очень стабильный. Напротив, RTX 3070 и RX 6700 XT чрезвычайно близки на уровне 1% и несколько дальше — на уровне 0.1%, что должно показать больше заиканий и изменчивости FPS в обоих случаях.

Здесь прекрасно понимают, что отклонение в миллисекундах намного меньше у RTX 3060 Ti 8 ГБ, всего 2.12, но кота в воду принимают RTX 3070 с 2.03 и, наконец, RX 6700 XT с 2 миллисекунды. , близкие числа да, но разные впечатления при игре.

Главным образом потому, что производительность RTX 3070 более чем в четыре раза выше, чем у RTX 3060 Ti, а последняя почти втрое больше, чем у RX 6700 XT. Конечно, мы говорим о чуть более 1 миллисекунды между тремя моделями, что, конечно, не может оценить даже профессионал в игре, но различия есть и указывают на то, что, хотя процент высок, в реальной жизни он минимален. и три модели работают на отличном уровне.

Если мы объединим здесь FPS и заикание, самые умные глаза заметят лучший игровой опыт в самом маленьком из трех, с RX 6700 XT прямо посередине и RTX 3070 в качестве худшего варианта с общим отклонением 3.39 мс. Трудно оценить, но это уже относится к сфере профессиональных игр.

Вывод AMD RX 6700 XT 12 ГБ

После того, как так много данных и так специфичны, рассказывать особо нечего. RX 6700 XT 12 GB плохая видеокарта? Нет, очевидно, нет, у него есть проблемы, производительность неадекватна для диапазона и цены, но это неплохая карта.

Однако, если мы сделаем общий расчет двух новых серий, которые были запущены, одна от NVIDIA (RTX 3000), а другая от AMD (RX 6000), этот RX 6700 XT 12 ГБ на данный момент является худшим запуском для ануса.

RTX 3060 Ti 8 ГБ, без сомнения, конфетка. Он работает немного меньше, чем RTX 3070, да, но цена ниже, у него такой же ГБ видеопамяти, он более стабилен в FPS, лучше Frametime и, следовательно, более плавный, он потребляет меньше, он меньше нагревается …

Для нас в настоящее время это королева разрешений 1080p и 2K, по крайней мере, в отсутствие AMD, запускающей RX 6600 XT или RX 6700 для сушки, где мы вернемся, чтобы тщательно проанализировать их.

И что в итоге?

В целом, можно сказать, что AMD Radeon RX 6700 XT — крепкий середнячок-универсал для виртуальных развлечений. И одновременно — жертва компромиссов. Рейтрейсинг вроде бы есть, но не для всех игр и не такой мощный. Преимущество присутствует, но лишь в определённых играх. Разгон даёт «плюшки», но не слишком весомые. RX 6700 XT может заинтересовать игроков, которым просто нужна хорошая карта на фоне дефицита «зелёных» решений. Или даже майнеров, особенно с учётом политики AMD по этому вопросу.

Купили бы AMD Radeon RX 6700 XT?

  • AMD представила новую видеокарту, которая дешевле RTX 3070, но при этом такая же мощная
  • AMD выпустила обновление драйвера видеокарты, где решила проблему 22-летней давности
  • В клиенте Epic Games нашли серьезную проблему с процессорами AMD Ryzen
Рейтинг
( Пока оценок нет )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Советчик
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: