Эволюция дискретных видеокарт. часть 4. с 2005 года по наши дни

Что такое тензорные ядра?

Несмотря на то, что трассировка лучей является наиболее «продаваемой» функцией графических процессоров RTX серий 20 и 30, архитектура Turing также представила еще одну важную новую функцию в основной линейке GeForce — расширенные возможности глубокого обучения, которые стали возможны с помощью специальных тензорных ядер.

Эти ядра были представлены в 2017 году в графических процессорах Nvidia Volta, однако игровые видеокарты не были основаны на этой архитектуре. Таким образом, тензорные ядра, присутствующие в моделях Turing, на самом деле являются тензорными ядрами второго поколения. Касаемо игр, то у глубокого обучения есть одно основное применение: суперсэмплинг глубокого обучения, сокращенно DLSS, который представляет собой совершенно новый метод сглаживания. Итак, как именно работает DLSS и лучше ли он, чем обычные методы сглаживания?

DLSS использует модели глубокого обучения для генерации деталей и масштабирования изображения до более высокого разрешения, тем самым делая его более резким и уменьшая искажения. Вышеупомянутые модели глубокого обучения создаются на суперкомпьютерах Nvidia, а затем приводятся в действие тензорными ядрами видеокарты.

Суперсэмплинг обеспечивает более четкое изображение, но при этом требует меньших затрат на оборудование, чем большинство других методов сглаживания. Более того, технология может заметно улучшить производительность при включенной трассировке лучей, что хорошо, учитывая, насколько высока производительность данной функции.

https://youtube.com/watch?v=8q7KCTXy2Jc

Однако, как и в случае с трассировкой лучей, список игр, которые в настоящее время поддерживают DLSS, к сожалению, довольно мал. Впрочем, это наверняка изменится в будущем.

Трассировка лучей Texel eXtreme (RTX)

Прежде всего, карты RTX имеют трассировку лучей, которая представляет собой технологию, отвечающую за создание гиперреалистичных световых эффектов путем моделирования частиц в реальном времени. Одной этой вещи более чем достаточно, чтобы оправдать дополнительную разницу в стоимости.

Кроме того, с выпуском карт серии RTX 3000 доступность трассировки лучей резко возросла.

Читайте: Лучшие видеокарты GeForce RTX 3070

Читайте: Лучшие видеокарты GeForce RTX 3090

Несмотря на дату выпуска в сентябре 2020 года, доступность карт серии RTX 3000 в 2020 году по-прежнему не успевает за спросом покупателей.

Однако в определенный момент, вероятно, в первом квартале 2021 года, мы обязательно увидим, как предложение и спрос выровняются и мы сможем получить более выгодные предложения по новым видеокартам. Именно в этот момент карты серии RTX 3000 будут доступны по той же цене, что и топовые карты серии GTX 1600.

Карты серии RTX 3000 — не первые карты RTX, выпущенные Nvidia поскольку в 2018 году мы увидели серию RTX 2000, которая полностью изменила процесс графики видеоигр.

Если вы планируете покупать видеокарту серии RTX 3000, то RTX 3080, 3090 стоят дорого, поэтому если вы действительно заинтересованы в покупке карты RTX; хотите сэкономить и готовы пойти на компромиссы вы можете рассмотреть покупку RTX 3060 Ti или купить RTX 3070 которые удовлетворят большинство геймеров.

Распределение производительности по 18 играм

Приведенная ниже разбивка производительности иллюстрирует разницу между графическими процессорами для настольных ПК и ноутбуков в различных играх. Что касается GTX 1660 Ti, мы рассматриваем вариант для настольных ПК, который в среднем на 14% быстрее при средней частоте кадров.

GTX 1660 Ti для настольных ПК и ноутбуков

В некоторых играх, таких как GTA V, эта маржа составляет всего лишь однозначные цифры. В других, таких как Hitman 2 и Borderlands 3, разница ближе к 20%. Но на протяжении всего нашего тестирования ноутбук GTX 1660 Ti в среднем не дотягивает до уровня настольной карты.

Настольный ПК RTX 2060 против ноутбука (115 Вт и 80 Вт)

Далее идет RTX 2060, сравнивающая настольную карту с самой быстрой конфигурацией ноутбука, доступной сегодня, с ограничением мощности 115 Вт. Карта для настольных ПК в среднем на 18% быстрее, что является существенной разницей между вариантами, поскольку они оба имеют одинаковое имя. Часто это разница между ниже 60 и выше 60 FPS с таким заголовком, как Control.

А если сравнивать настольную RTX 2060 с вариантом RTX 2060 с меньшей мощностью 80 Вт для ноутбуков, то разница больше — 32% в пользу настольной карты. При такой большой разнице было бы глупо называть гораздо более медленную RTX 2060 80W тем же именем, что и настольную карту, которая может потреблять в два раза больше энергии.

Настольный ПК RTX 2070 против ноутбука (115 Вт, Max-Q 80 Вт и Max-Q 90 Вт)

В классе RTX 2070 при тестировании с более современным набором игр настольная карта теперь в среднем примерно на 25% быстрее, с особенно большим выигрышем в таких играх, как Borderlands 3, Shadow of the Tomb Raider и Control. И если сравнивать настольную карту с маломощным вариантом этого графического процессора Max-Q мощностью 80 Вт, разница очень значительна: настольная карта опережает в среднем на 38%.

Для RTX 2070 Super у нас в настоящее время есть данные только для ноутбуков Max-Q с низким энергопотреблением, которые позволяют графическому процессору работать до 90 Вт. В этом случае карта для настольных ПК в среднем на 35% быстрее, что посрамляет модель с низким энергопотреблением. В играх последних лет, наиболее требовательных к графическим процессорам, настольный ПК в некоторых случаях может опередить на 40-50 процентов, поэтому эта модель Max-Q действительно не обеспечивает производительность, подобную RTX 2070 Super.

Настольный ПК RTX 2080 против ноутбука (Max-Q 90 Вт)

Похожая история с RTX 2080 Super. Поля немного меньше, чем у RTX 2070 Super, но, тем не менее, настольный вариант на 29% быстрее, чем ноутбук Max-Q с мощностью 90 Вт. Иногда маржа может достигать 50%.

Какая видеокарта будет более производительной в играх

Сегодня продукция AMD считается представителем бюджетного сегмента, тогда как Nvidia относится к среднему и высшему классу. И если подбирать оптимальный вариант видеокарты на игровых ПК, то лучше все-таки отдать предпочтение линейке GeForce, хотя не последнюю роль в этом вопросе будет играть тип гейминга. В целом же, все актуальные сегодня GPU можно разделить на три подкатегории:

  1. Low-end. Идеальное бюджетное решение для тех, кто не требует от графики многого. Преимущественно речь идет об AMD, хотя эти видеокарты неплохо справляются и с некоторыми средними игрушками.
  2. Middle-end. В этом сегменте встречается не только AMD, но и Nvidia, которых вполне хватит на запуск игр в высоком режиме FHD без серьезных провисаний по ФПС. А вот для 4K такого потенциала будет маловато, иначе придется пожертвовать отсутствием багов по ФПС.
  3. Hi-end. Безусловное царство топовых Nvidia, которым уж точно будет нипочем 4K. Другое дело, что обойдутся такие флагманы в копеечку, будучи по карману далеко не каждому геймеру.

Такая градация дает четко понять, что отвечать завышенным требованиям сможет только графика от Nvidia, тогда как для не самого мощного игрового контента подойдет AMD. И если пользователь не планирует задействовать на всю катушку потенциал дорогого оснащения, то не стоит и переплачивать, тем более что разница действительно существенная.

Основы

Все игровые графические процессоры Nvidia принадлежат их собственному бренду GeForce, который появился в 1999 году с выпуском GeForce 256. С тех пор компания выпустила сотни различных видеокарт, а кульминацией стали три последних модельных ряда: серия GeForce 20, выпущенная в 2018 году, серия GeForce 16, выпущенная в 2019 году, и серия GeForce 30, выпущенная в 2020 году.

На сегодняшний день серии GeForce 20 и GeForce 30 состоят исключительно из графических процессоров RTX, а серия GeForce 16 – из видеокарт GTX. Итак, что же означают все эти буквы? На самом деле ни GTX, ни RTX, не являются аббревиатурами и не имеют конкретного значения как такового. Они существуют просто ради маркетинговых целей.

Nvidia использовала несколько похожих двух- и трехбуквенных обозначений, чтобы предоставить пользователям общее представление о том, какую производительность может предложить каждый графический процессор. Например, производители использовали такие обозначения, как GT, GTS, GTX, а также многие другие на протяжении многих лет, однако лишь GTX и новая RTX «выжили» до наших дней.

GeForce GTX

С момента выпуска серии GeForce 7000 в 2005 году Nvidia использовала сокращенное название GTX для обозначения своих лучших видеокарт.

Было бы несправедливо сказать, что эта тенденция продолжалась вплоть до выпуска карт RTX, поскольку Nvidia начала постепенно увеличивать количество карт марки GTX. После выпуска карт серии 900 в 2014 году практически все карты GeForce имели суффикс GTX.

Увидев, что карты из эпохи до серии 900 в 2021 году уже не актуальны, в этом разделе мы обсудим только карты серий 900, 1000 и 1600. Это также хороший момент для того, чтобы разделить это обсуждение, поскольку AMD не была на одном уровне с Nvidia после выпуска карт серии 900 и вплоть до выпуска карт серии 6000 в 2020 году.

Хотя карты серии 1600 технически относятся к картам GTX, интересно отметить, что они были выпущены в 2021 году, через год после того, как в продаже появились первые карты RTX. Таким образом, несмотря на то, что GTX 1080 Ti некоторое время считалась лучшей картой GTX, на самом деле именно GTX 1660 Ti является лучшей картой GTX на рынке сегодня.

Хотя запас производительности не сильно отличается, разница в цене слишком велика, чтобы ее не учитывать. Так что, если вы хотите приобрести карту GTX, то серия GTX 1600 должна лучшим выбором. Однако у этого графического процессора есть довольно существенные недостатки по сравнению с картами RTX.

Представление

Достаточно о спецификациях. Какая видеокарта обеспечивает превосходную производительность в реальном времени при противостоянии Nvidia RTX 3080 Ti и Nvidia RTX 3080?

Для подобных Borderlands 3 и The Division 2 RTX 3080 Ti показал улучшение примерно на 5-15 кадров в секунду во всех разрешениях по сравнению с RTX 3080.

Обе карты также комфортно запускали игры 4K с высоким кадром с отключенным DLSS. Имея это в виду, трудно увидеть причину для обновления до RTX 3080 Ti, если вы действительно не заботитесь о том, чтобы иметь самый мощный графический процессор в своем бюджете, даже если он с наименьшей маржой.

RTX 3080 Ti также отличается более высоким энергопотреблением, поэтому может быть излишне дорогим вариантом, если вам нужно обновить блок питания.

Ознакомьтесь с нашим обзором Nvidia RTX 3080 Ti, если вы хотите более детально проанализировать результаты производительности.

Чем отличается видеокарта GT от GTX?

28.01.2016

В классификации видеокарт «NVidia GeForce» применяется система буквенных и числовых индексов. Линейка «GeForce» разделяется на множество серий, обозначаемых трёх или четырёхзначным числом, а серии, в свою очередь, определяются набором видеоускорителей с разной мощностью, которые маркируются сложными аббревиатурами, как правило, начинающимися на «G». Например, о видеокарте «NVidia GeForce 8600 GT» можно сказать следующее: она относится к линейке продуктов «GeForce» серии 8600, индекс мощности – GT.

Различия в видеокартах GTX и GT заключаются во множестве параметров. Конечно, их параметры непостоянны, поскольку зависят от серии видеокарты, но есть некоторые аспекты, по которым между ними можно поставить знак «больше» или «меньше».

Существует такая характеристика видеокарт, как ширина шины – размер информации, обрабатываемый ей за один такт работы прямо пропорционален этой величине. Ширина GT позволяет обрабатывать за 1 такт 128 бит.

КПД является параметром, отражающим производительность видеоускорителя на 1 Ватт потреблённой электроэнергии, иными словами, показателем экологичности карты. Зелёный КПД отражается в процентах. У GT-карт он редко доходит до отметки половины возможного.

Соотношение «цена-качество» тоже можно выразить в процентах. Для видеокарт GT его среднее значение приблизительно равно 60.

И, наконец, сравнительный индекс производительности (высчитывается при соотношении индекса производительности карты с максимально достигнутым его значением. Его максимальная величина для карт GT равна 1200 единиц.

Индекс мощности GTX говорит о технологическом превосходстве видеоадаптера. Скорость обработки команд для GTX достигает 512 бит, довольно приличное значение по современным меркам.

И КПД, и соотношение цены и качества в процентном представлении может доходить до максимума у современных карт GTX.

Сравнительный индекс производительности у GTX достигает 8000.

разница между видеокартой GT и видеокартой GTX заключается в следующем:

  1. GTX позволяют обрабатывать за один такт своей работы в 2 или в 4 раза больший объём информации, чем видеокарты GT
  2. КПД у карт GTX превосходит данный показатель у GT, что делает их более экологичными
  3. Соотношение цены и качества для GTX более оптимально, чем аналогичное соотношение для GT
  4. Производительность карт GTX превосходит производительность GT.

Звоните или оставляйте заявку прямо на сайте! Наши специалисты с удовольствием помогут Вам!

Рубрика: Выбор устройства | Метки: GT, GTX, Nvidia, отличие

Чем RTX отличается от GTX

Линейка видеокарт NVIDIA RTX имеет два основных отличия от серии видеокарт GTX, это:

  • RT-ядра, которые обеспечивают аппаратное ускорение вычислений при трассировке лучей;
  • Тензорные ядра, используемые для программ с искусственным интеллектом и глубинным обучением;

RT-ядра и тензорные ядра – это отдельные модули внутри графического чипа видеокарты, и они присутствуют только на новых RTX моделях. На видеокартах серии GTX таких модулей нет.

Фактически, наличие этих ядер — это небольшой прорыв на рынке графических ускорителей, поскольку до этого подобного не было ни у NVIDIA, ни у их конкурента AMD. А в будущем, вероятней всего, наличие подобных модулей станет стандартом для всех видеокарт от обоих производителей. Косвенно это подтверждает тот факт, что поддержку аппаратного ускорения трассировки лучей уже анонсировали для игровых консолей следующего поколения.

Наличие RT и тензорных ядер открывает целый ряд новых возможностей. Так RT-ядра позволяют значительно ускорить вычисления, связанные с трассировкой лучей. Это позволит разработчикам игр создавать более реалистичное и динамичное освещение, которое сможет быстро меняться в зависимости от игровых событий. Также трассировка лучей, выполняемая ядрами RT, может применяться для создания таких эффектов, как отражения, преломления, тени и ограничение глубины резкости.

Нужно отметить, что трассировку лучшей можно использовать и на видеокартах без RT-ядер. NVIDIA даже выпустила обновление для драйверов, которое открывает эту возможность на видеокартах GTX 10-поколения. Но, без наличия RT-ядер трассировка отнимает слишком много производительности основных модулей графического процессора из-за чего сильно проседает FPS. Играть в таком формате вряд ли возможно, это скорее демонстрация самой технологии.

В свою очередь, тензорные ядра предназначены для ускорения вычислений, связанных с искусственным интеллектом и глубинным обучением. При чем это не обязательно какие-то прикладные или научные задачи. Тензорные ядра могут использоваться и в компьютерных играх, например, NVIDIA применила данную технологию сглаживания кадров. Это решение получило название DLSS. С его помощью можно значительно улучшить качество изображения в играх, при этом не расходуя вычислительную мощность основных модулей графического процессора видеокарты.

Кроме этого, RTX имеют ряд более мелких изменений, которые также выгодно отличают их от видеокарт прошлых поколений. Например, видеокарты RTX получили:

  • Отдельные целочисленные (INT) ядра для одновременного выполнения целочисленных операций и операций с плавающей запятой;
  • Поддержку видеопамяти GDDR6;
  • Поддержку DisplayPort 1.4a;
  • Поддержку стандарта VirtualLink VR для передачи видеопотока через порт USB Type-C;
  • Поддержку шины VLink Bridge, которая должна заменить интерфейса SLI;
  • Улучшения в поддержке API DirectX 12 и API Vulkan;
  • Улучшения в функциях разгона и управления напряжением;

NVIDIA vs AMD: что лучше выбрать?

Есть ли конкуренция между NVIDIA и AMD?

На данный момент выбор между новинками 2019 года NVIDIA и AMD особо не стоит. NVIDIA выпустили топовый флагман с огромной стоимостью и заделом на будущее, а AMD заняли центральную нишу средне-высокого сегмента, пустующую последние годы.

Тем не менее, GeForce RTX 2080 вытеснил всех, кто бился за вершину высокопроизводительных графических адаптеров, и вряд ли кого туда пустит, в том числе Radeon VII. А тем временем RX 590 с потенциалом к оверклокингу и принципиально новой сборкой вежливо попросил подвинуться всех вокруг, вплоть до старшего Vega 64 и его «одноклассника» GTX 1070 — он и не на такое способен.

Что выбрать?

В случае с видеокартами последних лет данный вопрос встает исходя не столько из возможностей самих адаптеров, как это было до появления 10-й серии GeForce и 500-х Radeon. Сейчас вопрос стоит в целесообразности, и в первую очередь — финансовой.

Если позволяют средства — не задумываясь берите себе карточку от NVIDIA и наслаждайтесь продвинутым рейтрейсингом от RTX 2080. Если же качественной графики все еще хочется, а бюджет ограничен — AMD и их RX 590 вам идеально подойдут.

Не знаю точно, помогла ли вам эта статья понять, что лучше NVIDIA или AMD, но хоть какую-то долю ясности точно внесла в ваши головы. Спасибо, что дочитали до конца.

Что лучше для ноутбука – Nvidia или AMD

Если же говорить не о стационарном, а о мобильном ПК, то выбор оптимального решения по видеографике будет напрямую зависеть от тех задач, которые стоят на ежедневной повестке перед пользователем. И если речь идет о работе в Office-ных приложениях, то можно ограничиться самыми примитивными моделями интегрированных карт от Intel.

Что касается продукции AMD, то для того, чтобы потянуть тяжелый гейминг, пользователю придется раскошеливаться на ПК с графикой серии Vega и RX, а это не менее 100 тысяч российских рублей. Примечательно, что модели подешевле являются откровенно слабыми, и если уж и тратиться, то на устройства с топовыми видеокартами от NVIDIA, которые делают железо по-настоящему мощным.

Подводя общую черту, стоит отметить, что многие разработчики склоняются именно к линейке GeForce от Nvidia, однако это не означает, что AMD значительно хуже. А все потому, что решающую роль в вопросах выбора будет играть не только конкретная модель GPU, но и ее компоновка с CPU и RAM (от производительных характеристик последних напрямую зависит качество работы видеокарты).

На что обращать внимание при покупке?

Внимания заслуживает гарантийный срок, который должен составлять 2-3 года. Интереса заслуживает производитель – наибольшую популярность имеют устройства от MSI и Gigabyte, хотя остальные тоже стремятся подтянуться по уровню качества.

Обязательно учитывайте тип и частоту видеопамяти. У современных видеокарт она имеет стандарт GDDR3 или GDDR5. Первый используется в слабых устройствах, видеочипы которых имеют низкую производительность. В среднем классе и выше применяется память GDDR5, самые мощные устройства могут похвастаться памятью GDDR5X. Частота видеопамяти – важная характеристика, напрямую влияющая на то, насколько быстро будет работать ваше устройство. Ширина шины передачи данных тоже является значимым фактором – у гаджетов эта величина варьируется.

Обратите внимание на число и частоту работы вычислительных блоков видеочипа. От их количества зависит производительность

Учитывайте характеристики и стоимость выбираемого девайса, это поможет сделать правильный выбор.

В классификации видеокарт «NVidia GeForce» применяется система буквенных и числовых индексов. Линейка «GeForce» разделяется на множество серий, обозначаемых трёх или четырёхзначным числом, а серии, в свою очередь, определяются набором видеоускорителей с разной мощностью, которые маркируются сложными аббревиатурами, как правило, начинающимися на «G». Например, о видеокарте «NVidia GeForce 8600 GT» можно сказать следующее: она относится к линейке продуктов «GeForce» серии 8600, индекс мощности – GT.

Различия в видеокартах GTX и GT заключаются во множестве параметров. Конечно, их параметры непостоянны, поскольку зависят от серии видеокарты, но есть некоторые аспекты, по которым между ними можно поставить знак «больше» или «меньше».

Существует такая характеристика видеокарт, как ширина шины – размер информации, обрабатываемый ей за один такт работы прямо пропорционален этой величине. Ширина GT

позволяет обрабатывать за 1 такт 128 бит.

КПД является параметром, отражающим производительность видеоускорителя на 1 Ватт потреблённой электроэнергии, иными словами, показателем экологичности карты. Зелёный КПД отражается в процентах. У GT-карт он редко доходит до отметки половины возможного.

Соотношение «цена-качество» тоже можно выразить в процентах. Для видеокарт GT его среднее значение приблизительно равно 60.

И, наконец, сравнительный индекс производительности (высчитывается при соотношении индекса производительности карты с максимально достигнутым его значением. Его максимальная величина для карт GT равна 1200 единиц.

Индекс мощности GTX

говорит о технологическом превосходстве видоадаптера. Скорость обработки команд для GTX достигает 512 бит, довольно приличное значение по современным меркам.

И КПД, и соотношение цены и качества в процентном представлении может доходить до максимума у современных карт GTX.

Сравнительный индекс производительности у GTX достигает 8000.

Что мы узнали

При всестороннем изучении того, как линейка настольных компьютеров GeForce сочетается с мобильными, становится ясно, что даже когда два графических процессора имеют одинаковое имя, вы просто не получите производительность класса настольных ПК от ноутбука. Карты для настольных ПК на 15–35% быстрее, в зависимости от сравнения, и включение в линейку новых графических процессоров Super GPU, похоже, увеличивает разрыв.

Это означает, что каждый графический процессор ноутбука фактически обеспечивает производительность графического процессора настольного компьютера на несколько ступеней ниже в линейке. RTX 2070 для ноутбуков более близко соответствует GTX 1660 Ti для настольных компьютеров. RTX 2080 Super Max-Q соответствует RTX 2060. И так далее.

Теперь нет ничего принципиально неправильного в графических процессорах GeForce, которые вы устанавливаете на игровые ноутбуки … и они также оказались лучшими из возможных. И AMD, и Intel долгое время отсутствовали на игровом рынке мобильных ПК.

Современные игровые ноутбуки могут обеспечивать достойную производительность 1080p в дороге; хотя 1660 Ti или RTX 2060 для ноутбуков могут не очень хорошо сочетаться с картами для настольных ПК, во многих играх вы получаете не менее 60 кадров в секунду с настройками типа Ultra. В некоторых играх вы видите намного больше 100 FPS.

Учитывая, что некоторые из этих ноутбуков имеют вес менее 5 фунтов и очень портативны, предлагаемая производительность временами впечатляет, и даже скромная система среднего класса очень способна в современных играх.

Для нас главная проблема заключается в том, что Nvidia не будет дифференцировать мобильные графические процессоры и продолжает полагаться на именование, эквивалентное настольному. Возможно, утверждение, что в игровом ноутбуке за 3000 долларов есть всего лишь RTX 2060, не пойдет на пользу (настольный компьютер с таким же графическим процессором можно построить за треть цены). Если вместо этого назвать этот графический процессор RTX 2080 Super, использовать этот дорогой кремний и в конце поставить логотип «с дизайном Max-Q», это может привести к увеличению продаж.

Однако, когда вы только начинаете знакомство с игровой экосистемой для ПК, весь жаргон и названия могут сбивать с толку. Можно утверждать, что так было всегда (за исключением того, что это не так), и большую часть времени, когда графические чипы не были точно согласованы между настольными и мобильными компьютерами, графические процессоры получали разные названия или соответствующее мобильное обозначение.

На наш взгляд, компромиссом было бы вернуться к схеме именования М. RTX 2070M. RTX 2060M. Легко понять, M сразу означает для покупателей, что графический процессор не такой же, как настольная карта, но относится к тому же классу производительности, что и настольный графический процессор, по сравнению с другими в линейке.

В конечном счете, мы надеемся, что вы узнали, где будет располагаться игровой ноутбук по сравнению с настольным ПК, с которым вы, возможно, более знакомы, или наоборот. Нет правильного или неправильного ответа на вопрос, стоит ли покупать игровой ноутбук или игровой настольный компьютер, учитывая, что они обслуживают совершенно разные рынки и варианты использования, но приятно знать фактические различия в предлагаемой производительности, а не только предположения о производительности, сделанные на основе компонентов.

Заключение

Что ж, пришло время подвести итоги: обозначение RTX было введено Nvidia в основном ради маркетинговых целей, из-за чего графические процессоры на архитектуре Turing 20-й серии выглядели как более крупное обновление, чем они есть на самом деле.

Конечно, RTX-модели оснащены крутыми новыми элементами, которые полностью раскроют свой потенциал в обозримом будущем, а что касается чистой производительности, новейшие видеокарты на архитектуре Ampere достаточно сильно опережают старые графические процессоры GTX на базе Pascal, которые продавались по примерно той же цене.

Принимая во внимание все вышесказанное, мы бы не сказали, что графические процессоры RTX стоит покупать только ради трассировки лучей и DLSS, поскольку производительность всегда должна быть на первом месте, особенно если вы хотите получить максимальную отдачу от своих денег. С другой стороны, эти технологии будут развиваться в ближайшем будущем, и через пару лет графические чипы GTX окажутся откровенно устаревшими

Если вы собираетесь приобрести новую видеокарту, то, возможно, стоит ознакомиться с данной статьей, где мы перечислили лучшие видеокарты, доступные на рынке прямо сейчас.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Советчик
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: